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ultra violet　更新履歴の詳細　　

★注意★――――――――――――――――――――――――――

ゲーム内容に対して大きなネタバレとなる可能性があります！

作者用のメモという意味合いが強いです。
本書の記述と実際の内容に誤りがあったり、表現が的確でなく、理解しにくい部分が存在します。
新しく追加された要素がどうしても見つからない時などに、参考程度にご覧ください。


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2012/2/15　0.00
・公開しました。現時点のエフェクト数は４



2012/2/17　0.005
・ウサギを2匹ネイルハンマーで殴るとフリーズするとの報告を頂いたので、バグ修正。
　店の陳列棚を一部消去し、比較的移動しやすい様に変更
・自室とベランダのドットの描き込みを少し強化。ベランダも少し変更
・好ましくない所を修正。具体的には、デバッグルームあたりの調子に乗りすぎた文章
・デバッグルーム中の、移動先が消去されていた移動イベントを削除

・新マップを１つ追加…まだ工事中です。
・新エフェクトを１つ追加…マップ中に配置されていません。



2012/3/11　0.01
・新マップを追加。
　扉部屋から１・左上緑ピンクの扉から１・右上暗い青色の扉から１・左下茶色の扉から２ﾏｯﾌﾟ分
・新エフェクトを追加。現時点のエフェクト数は７
・センスの無いシステムグラフィックを２追加。夢世界の中で入手出来ます
・自室のパソコンの仕様を大改造

・夢のベランダの遠景がランダムで全３種類に変化するように変更
・足音を少し追加。一部地形の足音を変更。うさぎ変身時の足音の仕様を変更
・起床時のほほをつねるグラフィックを、装備時のエフェクトで反映されるように変更

・その他、グラフィックの色合いやコモンイベントなど細細と調整



2012/5/13　0.02
・新マップを追加。
　左上から１・扉部屋から１、その世界から約３ﾏｯﾌﾟ分
・新エフェクトを追加。現時点のエフェクト数は１０
・新システムグラフィックを２追加。夢世界の中で入手出来ます
・某エフェクトによる飛行イベントを実装。非常に荒削りなので、バグが存在する可能性があります…
　本家や派生作品の「飛行イベント」のスクリプトを、大いに参考にさせて頂きました…

・夢自室の棚から続くマップへのリンクを一時的に削除
・「コートとマフラー」が取れるマップで、一部グラフィックが欠けていたのを修正
・雪原マップのマフラーの女の子が、「ネイルハンマー」装備時にグラフィック固定のまま移動していたのを修正
・「ショートヘアー」が取れるマップの閉じ込めキャラの追尾性能を、ほんの少しだけ強化
・閉じ込めキャラのグラフィックを一種類追加
・その他、ちょこちょこと修正・追加

(以下はver0.01パッチの修正分)
■本書の表現を一部変更。
■前ver(上記の0.01の所)の追加マップの表現を、もう少し的確なものに変更。
・水色ﾌﾞﾛｯｸのワープ地帯を少し修正。
・エフェクト★うさぎ★のShiftキー変身時、主人公の動きを止めるように変更
・夢自室ベッドにウサギ変身状態で入ると移動速度が遅くなるとの報告を頂いたので、バグ修正
・暗い酒場ぽいマップの、移動する木箱イベント削除
・書店マップの閉じ込めキャラの不具合を修正



2012/10/28　0.03
・新マップを追加。

　・緑色の広場からの教会…まだ工事中です

　・電子世界(扉部屋から)
　・宇宙船
　・ＦＣ世界

　・田園(雪の世界から)
　・神社
　・神社迷路

・新エフェクトを３追加。現在のエフェクト数は１３
・新システムグラフィックを１追加。夢の世界で入手出来ます

・ＦＣ世界のシステム構築。残念ながら(?)オリジナルのメニューはありません。
・エレベーター移動するガラスのマップを少し修正。
　無駄な行き止まりを削除し、少し探索しやすく。エレベーターの速度調整。
・自室のイス乗りながらによる夢世界の探索を解禁。バグが存在する可能性があります…
・某マップの落下イベントを調整。ごく控えめに、マップに目印を追加。
　あるエフェクトを装備して起動することで、確実に強制起床が発生するように変更。
　その強制起床の発生後に、現場が生々しく残るようにイベント追加。
・閉じ込めキャラの見直し。性能や見た目を数種類用意し、規格化する予定
・「ショートヘアー」が取れるマップの難易度を少し上昇。閉じ込めキャラ発生イベントを追加。

・エフェクト未装備時とショートヘアー装備時の座りアニメに、上方向・下方向を追加。
・主人公のグラフィックの色合いをさらに微調整。

・その他、ちょっとだけ調整。


2013/7/23　0.04
・新マップを追加。

　・海底（扉部屋から）
　・幻想大陸
　・部屋

・新エフェクトを１追加。現在のエフェクト数は１４。
　（内部データではもう１種存在しますが未完成、通常のプレイ中には取得不可）
・全体的にマップ内のイベントの内容を調整
　名称変更・イベント内容の見直し、一部コマンドの追加や削除を実施
・新システムグラフィックを２追加。１種はデフォルトで使用可能、もう１種は夢の世界で入手出来ます
・既存の一部システムグラフィックを少し調整

・既存エフェクトの仕様を一部変更・追加
　・「ネイルハンマー」の仕様を変更
　　シフトキーを押すとハンマーを構える。もう一度押すと構えを解除する
　　構えていない時は攻撃が出来ず、周囲のキャラクターも特に反応しない
　　構えた状態で対象を調べることで対象を攻撃可能になり、キャラクターも逃げる等の反応を見せるようになる
　　殴るアニメーションを４枚から８枚に増加、ややダイナミックにした
　　（この仕様変更に伴い殆どのイベントを更新しましたが、
　　　調整不足や見落としにより正確に実行されないイベントが存在する可能性があります）

　・血飛沫の戦闘アニメを少し調整。より「飛び散って落ちていく」ような表現に
　・「くびなし」装備時のグラフィックをソフトなものに変更
　　エフェ動作にてグラフィック（前verまでの生々しい状態）を切り替える
　・「リボン」のグラフィックを変更。またShiftキーによる座り動作を追加
　　取得後に自室パソコン右下に追加されるアイコンにて、現行版(NEW)または旧版(OLD)とにグラフィックを選択可能

・ミニゲームを試験的に実装。自室パソコンの画面にアイコンを配置（セーブの下）、そこから起動できます
　ゲームバランスの不備やバグなどが含まれている可能性があります。
　（縦・横のパネル同時消去は現時点のコマンドの内容では不可能で、縦か横どちらかの消去が優先される模様。
　　ただし特定の場合？で発生しているように見える場合がある。解決方法が見つかり次第調整…できたらいいな）
・自室パソコンの画面左下と右下にアイコン追加
　左下のUターン矢印のアイコンは、決定キーでパソコン画面を終了可能
　右下の白い四角のアイコンは、画面中の表示を一時的に隠す機能を持つ
・自室パソコン画面内で、Shiftキーによるダッシュ機能を追加。
　ダッシュが有効か否かは画面右下のShift:ONまたはOFFの表示で確認可能

・「白肉」MAPに点在する豊満な美白ボディを「ネイルハンマー」で殴れるようにイベント追加
・閉じ込めキャラを再度調整し、種類ごとに動作の規格化を図る
　移動速度や一部エフェクトによる反応に個性を加えた。前verよりも全体的に挙動が異なる…はず
・黄色い店の内装をさらに微調整。より移動しやすくなった…はず
・夢の世界でのイス・ベンチ座り時のグラフィック調整
　（方向キーによる「うつむく/正面を向く」時の絵を入れ替えただけ）
・とあるシステムグラフィックに関して、通常プレイではフラグが立たず取得不可だったと思われていたものを調整
　それに伴い、２種類のシステムグラフィックの入手方法が変化。

・その他、細かいところを調整


